xs使用技巧,ios使用技巧(iPhone xs使用技巧)

作者:李易工作室
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  as调js  ExternalInterface.call(js函数名,参数:数组);(可以接收返回值)  js调as  as:ExternalInterface.addCallback(js中使用的函数名(字符串), as中的函数(函数类型));  js:SWF名.js中使用的函数名(参数);  对象清理:  as中如果某个对象不被使用,且没有任何对象引用它,则此对象会被回收器回收(不一定什么时候),所以用完的对象一定要处理(比如加的监听要删除等等),否则会长占内存。

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  重绘:  flash中被挡住的对象也会被重绘,比如在一个位置不停的画圆,画到几百或几千层,当鼠标经过这块的时候会感觉到速度变慢,查看cpu状态会看到cpu被占满,但不会占内存。

  判断对象类型:  if(a is 类型){}  获得对象类型:  trace(typeof 对象)输出对象类型  类型转化:  var a:类型 = b as 类型;  强转:  var a:类型 = 类型(b);  判断数字:  isNaN(表达式),注意是数字时返回false  Timer  不要认为Timer可以极其准确;使用Timer时间间隔不要低于10毫秒.  private,protected,internal,public访问权限  private:只能在类本身内部访问  protected:可以由类本身或任何子类访问.  internal:可以由类本身或者相同包内的任何类访问;  public:可以在类内部访问,也可以由类实例访问  for...in与for each...in的区别  与for...in循环不同的是,for each...in循环中的迭代变量包含属性所保存的值,而不包含属性的名称(或主键,索引).  例如:var obj:Object={name1:value1,name2:value2};  for...in取出的是name,for each...in取出的是value  对象:  AS中所有对象可默认互相转换,如数组可以当作Map来用。

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  但是作为数组来用时,就不能保证顺序了。

  比如:  var array:Array = new Array();  array[a] = new Object();  ToolTip  如果禁止ToolTip显示,  1.this.truncateToFit = false;(不会出现...)  2.重写updateDisplayList,并最后super.toolTip = null;(会出现...)  反射:  classType = flash.utils.getDefinitionByName(className) as Class;  new classType();  格林尼治时间 格式化时出错。

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(如中国 时区,1970/01/01 08:00时出错,已经确认是flex的bug)  replace所有  AS中没有replaceAll 函数,要实现这个函数可以用正则表达式  如: 将 00:00:00 中的 :替换成  可如下实现  var testStr : String = 00:00:00;  var repedStr : String = testStr.replace(/:/g, );  /:/g 后面的g不能少, g 表示全局  AS对象深Clone方法:  private function clone(_source:Object):* {  var copier:ByteArray = new ByteArray();  copier.writeObject(_source);  copier.position = 0;  return(copier.readObject());  }  mx_internal类型的方法也可以重载:(不推荐)  需要在import的最下面进行如下声明-  use namespace mx_internal

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